性格について

時々条件が変わるので、誤りがありましたら教えて頂けると嬉しいです。
  • トレーニングを通じて努力値を調整することで、特定の性格を狙う事ができる。
  • トレーニングはタマゴ、ハッチの時にしか行えない。
  • アイテム(閲覧の護符、栄養剤 等)や特殊アクション(治療、愛情表現、抱卵 等)はお世話にはカウントされない。
※閲覧数0が条件の性格に閲覧の護符は当然ダメ。
  • 条件を満たす性格が複数ある場合、その中から抽選で選ばれる。
  • 抽選の順位は下表の通り。
  • 優先順位が高い性格がまず抽選され、外したら次点の性格を抽選…を繰り返す。
  • 全ての抽選に外れると通常性格が発現する。
  • 性格の候補が複数あった場合、ルネラのアクションを使って変更出来る事がある。
  • この場合も、上記の抽選が行われる。
  • ルネラはそのドラゴンに対して1回しか使えない。また、"ハッチリング"にしか適用できない。
  • アダルトに月光宝石(旧訳:ムーンストーン)を使うと、候補の中から任意の性格を選ぶ事ができる。
※変更した性格はコズミックアルバムに登録されない。

レア性格

平凡な

Dull / 평범한
発現条件
全ての努力値を同じにする。 全ての努力値を24以下にする。 【補足】 個体値+訓練値=努力値
主なセリフ
【広場】 ・暖かい日は広場で過ごすのが最高です。 ・私は冒険に出かけるよりも、慣れ親しんだ場所に滞在したいと思っています。 ・最近は歌うことにハマっています。私の歌を聞きたいですか? ・尻尾に関するものは何でも素晴らしいと思います。 ・この場所はどこにある? 【洞窟】 ・私は洞窟で寝るのが一番快適だと感じています。 ・私は自分がヒーローになれるとは必ずしも思っていません。 ・ここで話しているとリラックスできます。 ・最近、いろいろなことを考えています。 ・何か私にできることはありますか?

有能な

Capable / 유능한
発現条件
全ての努力値を同じにする。 全ての努力値を25以上にする。 【補足】 個体値+訓練値=努力値

誠実な

Serious / 성실한
発現条件
訓練を1種類しか行わない。 訓練を7回以上行う。

愛おしい

Lovely / 사랑스러운
発現条件
閲覧数を300以上でハッチリングを迎える。

愛嬌たっぷりな

Charming / 애교많은
発現条件
お世話を20回以上行う。

純粋な

Pure / 순수한
発現条件
全ての祖父母を第1世代目かつ、同じ種類のドラゴンにする。 全ての両親(1世代前)を同じ種類のドラゴンにする。 祖父母、両親の血統が被らないようにする。 【補足】 個体値+訓練値=努力値 3世代目にしか発現しない。

気品溢れる

Classy / 품위있는
発現条件
1.全ての祖父母を第1世代目かつ、同じ種類のドラゴンにする。 2.全ての両親(1世代前)を同じ種類のドラゴンにする。 3.祖父母、両親の血統が被らないようにする。 4.各努力値を20以上にする。 【補足】 個体値+訓練値=努力値 3世代目にしか発現しない。

臆病な

Fearful / 겁이 많은
発現条件
病気に4回以上かかる。

傲慢な

Arrogant / 오만한
発現条件
各努力値を25以上にする。 閲覧数を200以上にする。 【補足】 個体値+訓練値=努力値

控えめな

Timid / 소극적인
発現条件
訓練を10回以上失敗する。 【補足】 どの訓練でもOK。

完璧主義な

Perfectionist / 완벽주의자
発現条件
N時間以内にハッチリングを迎える。 各努力値を20以上にする。 【補足】 個体値+訓練値=努力値 Nは個体差があるため、性格ヘルパーを参照してください。 ※さっと見ただけでも32,66~82時間とばらつきがありました。

寂しがりな

Lonely / 외로워하는
発現条件
訓練を1回も行わない。

没頭する

Immersed / 몰입하는
発現条件
1つの努力値を150以上にする。 【補足】 個体値+訓練値=努力値

清潔な

Neat / 깨끗한
発現条件
1.全ての祖父母(2世代前)を同じ種類のドラゴンにする。 2.全ての両親(1世代前)を同じ種類のドラゴンにする。 3.祖父母、両親で血統を重複させない。 4.祖父母、両親も上記条件1,2,3を満たす。 【補足】 育成中のドラゴンから見て4,5世代前のドラゴンは血統被りOK。

高貴な

Noble / 고귀한
発現条件
1.全ての祖父母(2世代前)を同じ種類のドラゴンにする。 2.全ての両親(1世代前)を同じ種類のドラゴンにする。 3.祖父母、両親で血統を重複させない。 4.祖父母、両親も上記条件1,2,3を満たす。 5.各努力値を20以上にする。 【補足】 育成中のドラゴンから見て4,5世代前のドラゴンは血統被りOK。

静かな

Silent / 조용한
発現条件
閲覧数を0のままハッチリングを迎える。

不器用な

Clumsy / 서투른
発現条件
訓練を11回以上行う。 訓練結果が全てSO-SOであること。

好奇心旺盛な

Curious / 호기심많은
発現条件
パートナードラゴンに設定後、広場のデイリー宝箱を20回以上獲得する。

内気な

Introvert / 내향적인
発現条件
お世話を1回も行わない。 訓練を成功させない。(+3,+5,+9しない。失敗はOK。) 孵化場に設置してハッチリングを迎える。

品格ある

Elegant / 기품있는
発現条件
すべてのお世話を1回だけ行う。 すべての訓練を3回ずつ行い、訓練結果がそれぞれSO-SO、GOOD、PERFECTであること。

凶暴な

Wild / 사나운
発現条件
「いいかも?」以下の反応を示すお世話のみ行う。 病気に2回以上かかる。 【補足】 ピノの栄養剤を使って病気⇒治療⇒病気

落ち着きのない

Distracted / 산만한
発現条件
各努力値の差が互いに15以上離れるようにする。 集中力の訓練を行わない。 【補足】 例えば 「瞬25-筋0-集10-知10」が個体値のドラゴンを 「瞬25-筋40-集10-知55」にすると満たせる。

社交的な

Sociable / 사교적인
発現条件
パートナードラゴンに設定後、広場で他のテイマーのプロフィールを50回以上確認する。 【補足】 広場にいる状態でフレンド欄を開いてもOK。 探検画面からフレンド欄を開くとカウントされないので注意。

未熟な

Lousy / 부족한
発現条件
閲覧数が95~99の状態でハッチリングを迎える。

正確な

Meticulous / 정확한
発現条件
すべての努力値の合計が100ピッタリになるようにする。 【補足】 個体値+訓練値=努力値

外向的な

Extroverted / 외향적인
発現条件
パートナードラゴンに設定後、他のテイマーのビレッジを30回以上訪問する。 閲覧数が100以上であること。

気弱な

Frail / 심약한
発現条件
お世話した時間がN時間を超える。 【補足】 N=(そのドラゴンが持つタマゴ、ハッチ段階)×104時間 通常のドラゴンはタマゴ、ハッチからハッチリングになるので 104×2段階=208時間 ネッシービッグのようなタマゴからアダルトになるドラゴンは 104×1段階=104時間

孤独な

Solitary / 고독한
発現条件
閲覧数を1に保つ 各努力値の1の位を1にする。 【補足】 個体値+訓練値=努力値

陽気な

Cheerful / 명랑한
発現条件
病気にかからないようにする。 お世話を6回以上行う。 【すごくいいね!】以上の反応をするお世話だけで育てる。

夜明けの

Dawn / 여명의
発現条件
特定の特殊アクションの対象に3回のみ指定する。

暗い

Somber / 어두운
発現条件
お世話を10回ピッタリ行う。 「いいかも?」以下、「嫌だ!」以上の反応を示すお世話のみを行う。 訓練を10回ピッタリ行う。 全ての訓練結果がSO-SOであること。

疲れた

Tired / 피곤한
発現条件
筋力訓練をちょうど3回行う。結果は問わない。 ハッチからハッチリングに進化する際に孵化場に設置されている必要がある。
主なセリフ
【洞窟】 ・心は燃えていますが、体は少し疲れているみたいです。 ・空を飛ぶのは難しい気がします...少し休みたいです。 ・今日は少し疲れる日ですね。 ・しばらくゆっくり休みたいです。 ・こんにちは...今日は少し疲れています。

慈悲深い

Benevolent / 자애로운
発現条件
パートナーに設定して保護所でタマゴを5個以上受け取る。
主なセリフ
【洞窟】 ・つらいときでも自分を失わずに耐え抜くことが大切です。 ・こんにちは。お手伝いしましょうか? ・今日はどんな一日でしたか?今日もお疲れさまでした。 ・愛する心は鏡のようなものです。相手を愛することで、愛してもらえるのです。 ・お互いを理解して、配慮することが大切です。

やんちゃな

Mischievous / 장난스러운
発現条件
すべての個体値+努力値の合計、下1桁が9であること。 合計がすべて異なった値であること。 閲覧数が50~99であること。 病気に1回も掛かっていないこと。
主なセリフ
【洞窟】 ・この世界の危機?そんなことより、もっと楽しいことがしたい! ・誰よりも早く火をつけて、誰よりも早く戦おう! ・とっておきの武器を見せてあげようか?これだよ! ・尻尾を振るだけでも周りの空気が変わるみたい。 ・こんにちは!今日は何して遊ぼうかな?

無謀な

Reckless / 무모한
発現条件
・1回以上病気になる。 ・筋力の訓練を5回行う(失敗、成功関係無し)

怒りっぽい

Angry / 화가 많은
発現条件
・お世話を9回行う。 ・いいかも?以下でお世話をする。 ・集中力の訓練を全てSo-Soで3回行う。

可愛い

Cute / 귀여운
発現条件
・孵化場に預ける。 ・筋力訓練をしない。 ・ニックネームを付ける。 ・訓練努力値の合計を99にする。 ・閲覧数199ピッタリにする。

憧れの

Longing / 동경하는
発現条件
・パートナーに設定して閲覧数1,000回以上のドラゴンを5回以上撫でる(見る)。 ・努力値の合計をきっかり100にする。

優しい

Friendly / 다정한
発現条件
・閲覧数をきっかり100にする。 ・「いいね!」以上のお世話のみ使用する。 ・愛称を付ける。

健康な

Upright / 강건한
発現条件
・訓練で「パーフェクト」をきっかり10回行う。 ・筋力のみで訓練を行う。

戦略的な

Strategic / 전략적인
発現条件
・パートナーに設定して、ドリンクマーケットで5回以上取引を行う ・「知力」のトレーニングを10回以上行う(成功、失敗問わず)

名家の

Aristocratic / 명문가의
発現条件
・2世代前(祖父母)が同一種であること ・1世代前(父母)が同一種であること ・1世代、2世代前とも血統に被りが無いこと ・祖父母とも努力値の合計が100であること ・両親とも努力値の合計が100であること ・努力値の合計が100であること ※確定発現の「平凡な」性格との被りに注意

気の小さい

Reserved / 소심한
発現条件
・閲覧数が5~9であること ・孵化場に設置されていること (2025.3時点で同名の性格があるので要注意) Reserved→遠慮がち

柔らかい

Soft / 부드러운
発現条件
・特殊アクション「抱卵」を使用 ・全ての努力値が30以上であること ・全ての努力値が異なること ※抱卵はタマゴ状態の時のみ、エッグドラゴンが使用可能 ※初期値を含む

淡く輝く

Iridescent / 영롱한
発現条件
・各努力値が25以上であること ※全ての努力値が25だと有能になるので一つは35等にする ・すべての努力値の下1桁が5であること ・夜に孵化させる(JST 20:00~7:59)

眩い

Brilliant / 눈부신
発現条件
・お世話を3回以上行う ・すごくいいね!以上のお世話のみ行う ・集中力トレーニング5回行う(結果は何でもOK)

おしゃべりな

Chatty / 수다스러운
発現条件
・パートナーに設定後、ビレッジに30以上訪れる。 ・パートナーに設定後、広場でユーザーのプロフィールを30回以上見る。

キラキラした

Sparkling / 반짝이는
発現条件
・すべてのお世話を1回だけ進める ・病気にかからないようにする ・各努力値の差が互いに8以上になるようにする ・1つの努力値を70以上にする ・タマゴの孵化時間が昼の場合(JST 8:00~19:59)

流されやすい

Wavering / 갈대 같은
発現条件
・訓練で「Perfect」を5回 ・訓練で「so-so」を5回 ・各努力値の差が1以上

気楽な

Relaxed / 편안한
発現条件
・アダルトかハッチリングに進化する前に孵化場に配置する ・お世話を3回以上進める ・「とても素晴らしい」以上の反応であるお世話だけを進める ・病気にかからないようにする ・2世代のドラゴン

情熱的な

Passionate / 열정적인
発現条件
・1つの努力値を50以上にする ・各努力値の一の位を9にする ・パートナードラゴンに設定後、広場ボックスの報酬を5回以上獲得する ・各成長段階で世話をした時間が80時間を超えるようにする

上品な

Refined / 고상한
発現条件
・1つの努力値を50以上にする ・再生回数を50以上に保つ

爽やかな

Radiant / 청량한
発現条件
・パートナードラゴンに設定後、他のテイマーのビレッジを20回以上訪問する ・病気にかからないようにする ・訓練をgoodで3回行う

とぼけた

Whimsical / 엉뚱한
発現条件
・愛称を付ける ・アダルトかハッチリングに進化する前に孵化場に配置する ・パートナードラゴンに設定後、広場アイテムガチャを1回以上

感謝の

Thanksful / 고마운
発現条件
・愛称を付ける ・2世代のドラゴン ・全ての親が同じ品種になるようにする

特殊条件

未知の

Unknown / 미지의
発現条件
1世代目のエブリアフォームのドラゴンにのみ発現する。 (エブリア限定種、エブリア産ではない点に注意) トレーニングしてしまうと発現しないので要注意!1回までならリセット券で戻せる。 ちなみに、2世代以降のエブリアフォームドラゴンは初期値が1-1-1-1のため、 トレーニングしないと【平凡な】になる。

神秘の

Mystical / 신비의
発現条件
エブリア産のドラゴンに潜在的に発現する性格 通常性格が上書きされた状態のため、【内気な】や【静かな】を回避すれば発現する。 性格抽選の優先順位はほぼ最下位。

狂気的な

Lunatic / 광적인
発現条件
「狂気付与」のスキルを使用する。 【補足】 狂気付与はヒドラが使用可能。 エッグにのみ使用可能。

秘密

Secretive / 비밀스러운
発現条件
ビレッジのタマゴファインダー(タマゴ探し交換)でタマゴをゲットした際に希にこの性格になる。 再抽選する度にこの性格になる確率が上がっていくが、必要なエッセンスが増えていくので注意。 アーケイン姿のマルデックとストラのスキルを使用する事でも付与できる。

混沌の

혼돈의 / Chaotic
発現条件
ジャネルのスキルを付与する。

イベント産

青い月の

Blue Moon / 푸른달의
発現条件
2023年ムーンライトアフェアで配布された マイレージ交換でも手に入る(~2023/12/10)

満月の

Full Moon / 보름달의
発現条件
2023年ムーンライトアフェアで配布されかけた (ブルームンが勝ったのでコチラは無し) マイレージ交換で手に入る(~2023/12/10)

願いの

Wishful / 소원의
発現条件
2024年8月に新規追加された性格 ランタンフェスティバルで入手出来た。 (2024/8/15-8/28)

ゾッとする

Spooky / 오싹한
発現条件
2023年ハロウィンフェスティバルで交換

不気味な

Horrendous / 섬뜩한
発現条件
2023年ハロウィンフェスティバルで交換

腕利きの

Skilled / 실력좋은
発現条件
2023年シグネチャーフェスティバルで交換

才能のある

Talented / 재능있는
発現条件
2023年シグネチャーフェスティバルで交換

聖誕の

Christmas / 성탄의
発現条件
2023年12月に新規追加された性格 クリスマスイベントで獲得できるドラゴンに一定確率で発現する。 月光宝石とルネラのアクションを使用すると消えてしまうので注意。

温かい

Affable / 따뜻한
発現条件
2023年12月に新規追加された性格 クリスマスイベントで獲得できるドラゴンに一定確率で発現する。 月光宝石とルネラのアクションを使用すると消えてしまうので注意。

豊かな

Abundant / 풍요로운
発現条件
2023年12月に新規追加された性格 Eマートコラボのドラゴンに希に付く(?)

賢い

Clever / 영리한
発現条件
2024年3月のイベント(本の中に隠された宝物-スマートドラゴン-)内で入手可能だった。

素直な

Innocent / 순진한
発現条件
2024年エイプリルフールイベント内で、専用アイテムを使って購入可能

栄光の

Glorious / 영광의
発現条件
2023年12月に新規追加された性格 コロシアムのウィークリーランキング1位報酬の彫刻で付与する。 1~5位入賞時報酬の報酬で貰えるスカイランサーの初期性格

名誉ある

Honorable / 명예로운
発現条件
2023年12月に新規追加された性格 コロシアムのウィークリーランキング301~3000位の報酬で貰えるスカイランサーの初期性格

ワクワクする

Excited / 신나는
発現条件
1周年記念イベント「風船割り」の中で入手可能

楽しい

Joyful / 즐거운
発現条件
1周年記念イベント「風船割り」の中で入手可能

粘り強い

Patient / 끈기 있는
発現条件
2024年6月の運動会イベントの報酬

にぎやかな

Energetic / 활기찬
発現条件
2024年6月の運動会イベントの報酬

幻想的な

Dreamy / 몽환적인
発現条件
2024年7月の空に触れるイベントの報酬

謎めいた

Mysterious / 수수께끼의
発現条件
2024年7月の空に触れるイベントの報酬

影の月の

Shadow Moon / 그림자달의
発現条件
2024年9月のイベント 「お月見祭りイベント」で入手可能 (2024/9/13-9/25)

赤い月

Red moon / 붉은달의
発現条件
2024年9月のイベント 「お月見祭りイベント」で入手可能 (2024/9/13-9/25)

ブラックムーン

Black moon / 검은달의
発現条件
2024年9月のイベント 「お月見祭りイベント」で入手可能 (2024/9/13-9/25)

恩寵の

Graceful / 은총의
発現条件
債権「大天使の恩寵」で入手可能

和やかな

Cozy / 포근한
発現条件
シグネチャーフェスティバル2024で入手

親しみやすい

Familiar / 친근한
発現条件
シグネチャーフェスティバル2024で入手

聖なる

Holy / 거룩한
発現条件
サンタクロースのプレゼント箱(2024)で入手可能

祝福された

Blessed / 축복받은
発現条件
サンタクロースのプレゼント箱(2024)で入手可能

熱望の

Yearning / 열망의
発現条件
メンバーシップストアで購入可能 (VIPメンバー限定で1000ダイヤ必要) 2024年8月22日 - 2024年11月10日

幻の

Fantastical / 환상의
発現条件
メンバーシップストアで購入可能 (VIPメンバー限定で1000ダイヤ必要) 2024年8月22日 - 2024年11月10日

温かみのある解放の

Affable Liberated / 따뜻한 해방의
発現条件
メンバーシップストアで購入可能 (VIPメンバー限定で1000ダイヤ必要) 2024年11月14日 -

歪んだ解放の

Distorted Liberated / 뒤틀린 해방의
発現条件
メンバーシップストアで購入可能 (VIPメンバー限定で1000ダイヤ必要) 2024年11月14日 -

空虚な無意識の

Void Subconscious / 공허한 무의식의
発現条件
メンバーシップストアで購入可能 (VIPメンバー限定で1000ダイヤ必要) 2025年7月22日 - 2025年9月22日

永遠の無意識の

Eternal Subconscious / 영원한 무의식의
発現条件
メンバーシップストアで購入可能 (VIPメンバー限定で1000ダイヤ必要) 2025年7月22日 - 2025年9月22日

聖なる

Holy / 거룩한
発現条件
2024年12月のクリスマスイベントで入手できた。

祝福された

Blessed / 축복받은
発現条件
2024年12月のクリスマスイベントで入手できた。

成長する

Developing / 성장하는
発現条件
2025年1月の新年イベントで入手できた。

変化する

Changing / 변화하는
発現条件
2025年1月の新年イベントで入手できた。

願いの

Wishful / 소원의
発現条件
2025年3月のランタンイベントで入手できた。

燃え上がる

Blazing / 타오르는
発現条件
2025年5月の2周年記念7日間ログインイベントで入手できた。

薄暗い

Umbrous / 어스름한
発現条件
2025年5月の2周年記念7日間ログインイベントで入手できた。

過去の

Bygone / 과거의
発現条件
2025年6~7月の迷子のドラゴンイベントで入手できた。

つややかな

Gleaming / 윤기나는
発現条件
プリズムゲート(デザート共和国)で入手可能 2025.7.22-2025.8.11 8:59

星の海の

Starry Sea / 별 바다의
発現条件
星明かりが降り注ぐ海で入手可能 2025.8.7-2025.8.21 8:59

不完全な

Incomplete / 불완전한
発現条件
ラッキーコインガチャ(2025.8.15-9.5)から排出

簒奪者の

Usurper's / 찬탈자의
発現条件
魔界の戦雲イベントで入手可能 (2025.9.4-9.18)

絶対者の

The Supreme's / 절대자의
発現条件
魔界の戦雲イベントで入手可能 (2025.9.4-9.18)

滅亡の

Destruction / 멸망의
発現条件
ラッキーコインガチャ(2025.9.18-10.6)から排出

銀色の月の

Silver Moon / 은빛 달의
発現条件
2025年お月見祭り(2025/9/25-10/9)で入手可能

静かな月の

Silent Moon / 고요한 달의
発現条件
2025年お月見祭り(2025/9/25-10/9)で入手可能

冷たい月の

Cold Moon / 차가운 달의
発現条件
2025年お月見祭り(2025/9/25-10/9)で入手可能

忠誠の

Loyal / 충성의
発現条件
ラッキーコインガチャ(2025.10.16-11.3)から排出

二面性の

Double-Natured / 이중적인
発現条件
プリズムゲート(ハロウィンフェスティバル)期間中に販売 (2025.10.23-11.13 8:59)

友情の

Amicable / 우정의
発現条件
シグネチャーフェスティバル2025 (2025.11.13-11.27 8:59)で入手

小さな星の

Little Starry / 작은 별의
発現条件
シグネチャーフェスティバル2025 (2025.11.13-11.27 8:59)で入手

小さな海の

Little Ocean / 작은 바다의
発現条件
シグネチャーフェスティバル2025 (2025.11.13-11.27 8:59)で入手

白い雪の

Snow-White / 하얀 눈의
発現条件
ラッキーコインガチャ(2025.12.11-12.25)から排出

大切な思い出の

Precious Memory / 소중한 추억의
発現条件
2025年クリスマスイベントで入手可能

温かい思い出の

Warm Memory / 따뜻한 추억의
発現条件
2025年クリスマスイベントで入手可能

不屈の

- / -
発現条件
ラッキーコインガチャ(2026.1.15-1.29)から排出

千日の光の

1000-Day Light's / 천일 빛의
発現条件
1000日記念イベント期間中に購入可能 2026.1.22-2.5

千日の夜の

1000-Day Night's / 천일 밤의
発現条件
1000日記念イベント期間中に購入可能 2026.1.22-2.5

真実の運命の

Of True Destiny / 진실된 운명의
発現条件
メンバーシップストアで購入可能 (VIPメンバー限定で1000ダイヤ必要) 2026.1.29-3.25

偽りの運命の

Of False Destiny / 거짓된 운명의
発現条件
メンバーシップストアで購入可能 (VIPメンバー限定で1000ダイヤ必要) 2026.1.29-3.25

闘志的な

Determined / 투지의
発現条件
幸運のタマゴガチャから排出 2026.2.5-2.22

恍惚な

Ecstatic / 황홀한
発現条件
2026年旧正月イベント「カササギドラゴン大騒動」で入手可能 2026.2.12-2.26

霊験あらたかな

Sacred / 영험한
発現条件
プリズムゲート(トホウ大陸)イベント期間中の販売アイテム

冷たい春の

Chilling Spring / 시린 봄의
発現条件
幸運のタマゴガチャから排出 2026.3.12-3.28

清楚な

Delicate / 청초한
発現条件
2026年春祭りイベント報酬(2026.3.19-4.2)

奇妙な

Peculiar / 기묘한
発現条件
2026年エイプリルフールイベントで入手可能 2026.3.27-4.8

次元の

Dimensional / 차원의
発現条件
2026.4ミステリーくじで入手可能 2026.4.16-4.29

探求的な

Inquisitive / 파고드는
発現条件
幸運のタマゴガチャから排出 2026.4.9-4-25

亀裂の

Rift / 균열의
発現条件
2026.4ミステリーくじで入手可能 2026.4.16-4.29

柔らかい愛の

Soft Love's / 말랑한 사랑의
発現条件
2026.5夢の中のタマゴくじで入手可能 2026.5.14-5.28

柔らかい幸福の

Soft Happiness' / 말랑한 행복의
発現条件
2026.5夢の中のタマゴくじで入手可能 2026.5.14-5.28

思い出深い

Nostalgic / 추억 어린
発現条件
イベント「トイアーク」期間中のプリズムパスで入手可能 2026.5.21-6.11

マイレージ

荒野の

Wilderness / 황야의
発現条件
2023年12月に新規追加された性格 マイレージショップで交換可能(2023年12月中旬~2月中旬まで)

貪食の

Gluttonous / 탐식의
発現条件
2024年2月に新規追加された性格 マイレージショップで交換可能(2024年2月~4月まで)

浄化の

Purified / 정화의
発現条件
2024年4月に新規追加された性格 マイレージショップで交換可能(2024年4月~7月まで)

爽やかな

Radiant / 청량한
発現条件
2024年7月に新規追加された性格 マイレージショップで交換可能(2024年7月~10月まで)

空の

Sky / 하늘의
発現条件
2024年11月に新規追加された性格 マイレージショップで交換可能(2024年11月~2025年2月まで)

夢のような

Surreal / 꿈결 같은
発現条件
2025年3月に新規追加された性格 マイレージショップで交換可能(2025年3月~5月まで)

甘美な

Pleasant / 감미로운
発現条件
2025年5月に新規追加された性格 マイレージショップで交換可能(2025年5月~8月まで)

守護する(ガーディアンの)

Guarding / 수호하는
発現条件
2025年9月に新規追加された性格 マイレージショップで交換可能(2025年9月~11月まで)

居心地の良い

Snug / 아늑한
発現条件
2025年12月に新規追加された性格 マイレージショップで交換可能(2025年12月~2月まで)

春の日の

Spring Day's / 봄날의
発現条件
2026年3月に新規追加された性格 マイレージショップで交換可能(2026年3月~5月まで)

カード

災いの

Baleful / 재앙의
発現条件
DVCカード第1弾の混沌(厄災)ドラゴンの1世代目にのみ発現する。 通常性格が上書きされた状態のため、【内気な】や【静かな】を回避すれば発現する。

終末の

Apocalyptic / 종말의
発現条件
DVCカード第2弾の黙示録ドラゴンの1世代目にのみ発現する。 通常性格が上書きされた状態のため、【内気な】や【静かな】を回避すれば発現する。

深淵の

Abyssal / 심연의
発現条件
DVCカード第3弾の深淵ドラゴンの1世代目にのみ発現する。 通常性格が上書きされた状態のため、【内気な】や【静かな】を回避すれば発現する。

審判の

Judgmental / 심판의
発現条件
DVCカード第4弾の審判ドラゴンの1世代目にのみ発現する。 通常性格が上書きされた状態のため、【内気な】や【静かな】を回避すれば発現する。

希望の

Hopeful / 희망의
発現条件
DVCカード第5弾の希望ドラゴンの1世代目にのみ発現する。 通常性格が上書きされた状態のため、【内気な】や【静かな】を回避すれば発現する。

解放の

Liberated / 해방의
発現条件
DVCカード第5弾の希望ドラゴンの1世代目にのみ発現する。 通常性格が上書きされた状態のため、【内気な】や【静かな】を回避すれば発現する。

無意識の

Unconscious / 무의식의
発現条件
DVCカード第7弾

運命の

Fateful / 운명의
発現条件
新DVCカード第1弾

通常

勘の鋭い

Quick Witted / 눈치빠른
発現条件
最も高い努力値を瞬発力にする 最低数値の努力値が2種類以上になるようにする 努力値数値が一つでも違うようにする

無邪気な

Naive / 천진난만한
発現条件
最も高い努力値を瞬発力にする 最も低い数値の努力値を筋力だけにする 努力値数値が一つでも違うようにする

そそっかしい

Rash / 덜렁대는
発現条件
最も高い努力値を瞬発力にする 最も低い数値の努力値を集中力だけにする 努力値数値が一つでも違うようにする

せっかちな

Hasty / 성급한
発現条件
最も高い努力値を瞬発力にする 最も低い数値の努力値を知力だけにする 努力値数値が一つでも違うようにする

勇敢な

Brave / 용감한
発現条件
最も高い努力値を筋力にする 最も低い数値の努力値を瞬発力だけにする 努力値数値が一つでも違うようにする

大胆な

Bold / 대담한
発現条件
最も高い努力値を筋力にする 最低数値の努力値が二種類以上になるようにする 努力値数値が一つでも違うようにする

気まぐれな

Quirky / 변덕쟁이
発現条件
最も高い努力値を筋力にする 最も低い数値の努力値を集中力だけにする 努力値数値が一つでも違うようにする

頑固な

Adamant / 고집있는
発現条件
最も高い努力値を筋力にする 最も低い数値の努力値を知力だけにする 努力値数値が一つでも違うようにする

冷静な

Quiet / 냉정한
発現条件
最も高い努力値を集中力にする 最も低い数値の努力値を瞬発力だけにする 努力値数値が一つでも違うようにする

落ち着いた

Calm / 차분한
発現条件
最も高い努力値を集中力にする 最も低い数値の努力値を筋力だけにする 努力値数値が一つでも違うようにする

頑張る

Hardy / 노력하는
発現条件
最も高い努力値を集中力にする 最低数値の努力値が二種類以上になるようにする 努力値数値が一つでも違うようにする

慎重な

Careful / 신중한
発現条件
最も高い努力値を集中力にする 最も低い数値の努力値を知力だけにする 努力値数値が一つでも違うようにする

穏やかな

Docile / 온순한
発現条件
最も高い努力値を知力にする 最も低い数値の努力値を瞬発力だけにする 努力値数値が一つでも違うようにする

恥ずかしがる

Bashful / 수줍은
発現条件
最も高い努力値を知力にする 最も低い数値の努力値を筋力だけにする 努力値数値が一つでも違うようにする

おっちょこちょいな

Lax / 촐랑대는
発現条件
最も高い努力値を知力にする 最も低い数値の努力値を集中力だけにする 努力値数値が一つでも違うようにする

賢い

Smart / 똑똑한
発現条件
最も高い努力値を知力にする 最低数値の努力値が二種類以上になるようにする 努力値数値が一つでも違うようにする